Hello to you friend and everyone who reads, you are on the game channel Bael Stream, my name is Mikhail, I am the author of the channel. To spend time playing the game, it began with the days of the dandy, I personally say I am not a professional player and for me it is more important to have the atmosphere of the game and communicate with the audience, I hope that the charge of good mood and positive will reach everyone. Here you will find the story passage of computer video games of different genres, from forgotten to modern PC games in high quality 1440p 60 fps, trying to embellish the maximum level of complexity, as well as there are favorite eSports disciplines. Video or live broadcasts are held every day except weekends, you can find out about them by subscribing to the channel by clicking on the bell, there are also social networks in the description. I will be grateful for your support and welcome!


Bael Stream

🔴Live stream | Мир танков | Стрим | Хорошего вечера👌
www.twitch.tv/bael_stream

1 month ago | [YT] | 2

Bael Stream

Приветствую вас, выжившие! 7DTD 1.0 EXP(Экспериментальная версия) Обновление до b330 поставляется с одним новым интересующим пунктом и множеством исправлений.

Список изменений b330:

Добавили: — Зомби Фильтры Расстояния Источника Аудио, Оставшаяся больница_01.

Изменены:
По умолчанию Конечный предел прохождения квеста от 3 до 4. Обязательно нажмите кнопку «По умолчанию» в настройках игры, измените лимит перед началом сохранения игры и/или обновите serverconfig.xml.
Несогласованное свойство блока "Усиливается при Ходьбе По".
Дереверберация База Зомби Женское Аудио.
Горный лев больше не расширяется от Лютого волка и не использует предмет из собственной руки.
Небольшое увеличение урона медвежьей сущности становится немного сильнее, чем у медвежонка.
Удален 2-й зараженный сундук с с заправочной станцией_10.

Исправлено:
Задание «Пройденный уровень» не может быть получено, если задание было общим.
Время восстановления Twitch после задания увеличивается до 60 секунд.
Велосипедные педали не анимируются и не застегиваются на ноги.
Арбалетные болты не видны 2-м сторонам во время или после перезарядки.
Уцелевший дом, отсутствие туалета в ванной.
Заправочная станция_08, поменял дерево на помощника.
Трейдеры могут провалиться сквозь пол.
Опечатка в русском переводе Пустошь.
Опечатка с немецким переводом описаний брони Кочевник.
На велосипедах отсутствуют педали.
Перекрестие теперь масштабируется относительно высоты экрана, предотвращая появление крошечных перекрестий при разрешении 4K.
У некоторых видов оружия/инструментов дублируется звук перезарядки/дозаправки для 2-х сторон.
Отсортированное хранилище возвращается в неотсортированное состояние для клиентов после повторного открытия.
При появлении возле рюкзака вы не появляетесь рядом с последним выпавшим рюкзаком.
Тела животных могут стать невидимыми после того, как тряпичная кукла переместит их, если клиент.
Клиенты видели, как тряпичные куклы смерти другого игрока через мгновение становились стоячими.
После смерти и ожидания возрождения тело хозяина показывает головы, руки и ноги клиентов.
Зомби не стали бы делать смертельную тряпичную куклу, если бы встали из тряпичной куклы.
Небольшая опечатка в добыча.xml.
Неправильные ингредиенты отображаются при изменении отслеживаемого рецепта.
Отчёт на форуме Отсутствует локализация вкладок в окне челленджа.
Застежка перчаток рейнджера на женском персонаже.
Женские сапоги рейнджера стрижка.

1 month ago | [YT] | 3

Bael Stream

Версия 1.0 выходит на ПК и консоли в этот четверг, 25 июля, с сотнями новых озвучек трейдеров. Мы провели отличную сессию записи с самым сварливым человеком в Апокалипсисе, трейдером Ректом, которого озвучил Рик Шпигель. Вот видео за кадром.

1 month ago | [YT] | 2

Bael Stream

Друзья всем вечера доброго: Спасибо за понимание и сотрудничество! Готовимся к стабильной на следующей неделе. Оставшиеся в живых! В этом обновлении для b325 EXP 7dtd удаляет старые прегены EXP. Новые игры предоставляются и называются по-другому, чтобы предотвратить случайные проблемы с сохранением. Полный список изменений Сcылка оф сайт: community.7daystodie.com/topic/36536-v10-b325-exp-…
Чтобы сохранить свой текущий прогресс, скопируйте текущий преген и вставьте его в папку сгенерированных миров:
%APPDATA%\7DaysToDie\GeneratedWorlds

Найдите свой существующий мир здесь: <Your_Steam_Library_Drive>:\SteamLibrary\steamapps\common\7 дней до смерти

Кроме того, вы можете найти его следующим образом:

Клик правой кнопкой мыши по игре в Steam
Выбор «Свойства»
Переход на вкладку «Установленные файлы»
Нажав кнопку «Обзор...»
Открытие папки «Данные»
Открытие папки «Мир»

Список изменений B325:

Что добавили:
Инвентарь, пользовательский интерфейс, аудио, нар......ки и конфеты
Трофей аудио интерфейса инвентаря
Аудиокниги по интерфейсу инвентаря
Интерфейс инвентаря Аудио Уголь
Инвентаризация пользовательского интерфейса Аудио Дверная ручка
Инвентарь UI Аудио Канистра с газом и маслом
Инвентарь Пользовательский интерфейс Аудио Короткая железная труба
Краски звука пользовательского интерфейса инвентаризации
Wilderness_filler_20
Фильтрация текстов подтверждения сервера и имен серверов в окне выполнения.
Параметр RWG township outskirt district для уменьшения количества листов
В загородных городах RWG есть несколько сельских клеток
Сглаживание горного штампа RWG
Редактор префабов: Предварительный просмотр вставки ControlShiftV также показывает блоки ландшафта
Звуковые эффекты при пожаре двигателя для транспортных средств
Заблокированные ячейки в инвентаре могут быть выбраны для каждой ячейки
Преген04к1, Преген04к2, Преген04к3, Преген04к4, Преген06к1, Преген06к2, Преген06к3, Преген06к4, Преген08к1, Преген08к2, Преген08к3, Преген08к4, Преген10к1, Преген10к2, Преген10к3, Преген10к4 для v1.
Тряпичные куклы игроков имеют стоячую анимацию
Круговая навигация для навигации по DPad. Если на краю пользовательского интерфейса нечего выбирать, выбор будет сделан с противоположного края экрана.
Downtown_filler_05 как tier 3.
Remnant_downtown_filler_23
Добавлены актеры озвучивания трейдеров в титры.
Xml, loc, значки, коврики и готовые варианты для tvCRT_PlayerOff и tvCRT_PlayerOn для предотвращения путаницы/несогласованности со значками и предварительным просмотром места размещения
Wilderness_filler_13
ItemStackGrid. Нажмите кнопку «Назад/Выбор/Тачпад», чтобы переключаться между активными сетками предметов (инвентарь, лента инструментов, контейнеры с добычей и т. д.). Если вы держите предмет в слоте draganddrop, он попытается найти пустую ячейку для выбора.
Скорректирован мех, добавлен светящийся глаз и осветлена плоть Зомби-медведя

Изменены:
NpcTraderTest теперь использует модель и голос Trader Hugh
Максимальный запас здоровья корректно уменьшен для растяжений и переломов.
Переставлены реквизиты позади Trader Rekt, чтобы видеть меню немного удобнее.
RWG District для поддержки альтернативных названий, таких как forest_rural
RWG DuplicateRepeatDistance по умолчанию имеет значение 1000
В RWG снижена вероятность того, что дубликаты POI находятся рядом друг с другом или для пустых плиток.
Минтайлы микшера RWG, установленные на 0, не увеличивают шанс получить эту плитку
При предварительном просмотре RWG сетки POI отображаются только при максимальном значении
Улучшена генерация ландшафта равнин, холмов и гор RWG с использованием тайлов меньшего размера, улучшенное смешивание и группировка гор.
Улучшено сглаживание высоты плиток улиц RWG в соответствии с окружающей местностью с помощью блочного смешивания.
Улучшена производительность рендеринга кузницы при сжигании или крафте.
Оптимизирован эффект поражения электрическим током. Добавлен переключаемый шоковый эффект в шейдеры персонажей.
Удаленные прегены EXP
Вместо этого сделан бокс-шейдер, показывающий притязания на землю с дальним светом.
Очередь рендеринга материала ChunkTransparent изменена с 2000 на 2500 (Исправлен рендеринг травы поверх стекла чанка)
Обновлены теги на некоторых объектах, чтобы сбор труб и радиаторов учитывался в испытаниях сбора.
Убраны мешки со всеми животными, кроме Лютого Волка и Медведя-зомби.
DismemberMultiplierHead установлен на 0 на Dire Wolf и Zombie Bear.
Гибридная навигация курсора и DPad для контроллеров. Левый джойстик можно использовать для переключения на курсор в любое время. Нажатие кнопки DPad возвращает навигацию по направлению.
Восстановлено масштабирование traderHughSignInteriorPrefab для предотвращения проблем с отсечением.
Исключены удлинения тегов и индексов на модульном наборе веревок, чтобы предотвратить вводящие в заблуждение навигационные значки для испытания по сбору полимеров.
Увеличено здоровье Лютого Волка.
Увеличен урон предмета «Лютый волк»
Обновлены списки положительных эффектов и вес предметов на руках у медведей-зомби и лютых волков, чтобы они были более смертоносными.
Скорректирован опыт медвежонка и медведя-зомби.
Rwgmixer ограничил sawmill_01 спавном только в лесу, выжженном лесу и снежном биоме. Также rural_outdoor_wedding_01 спавниться в лесу.
Sawmill_01 уменьшено количество шансов появления.
Hotel_02 заменил красные кулеры на желтые.
Rwgmixer.xml добавлены биомы спавна для rural_outdoor_wedding_01, снега и горящего леса.
House_modern_24 Проход оптимизации уменьшен на 307 тыс. вертов / 87,5 трис. Добавлены звуки срабатывания
Roadside_checkpoint_05 добавлен звук, чтобы привлечь внимание игрока.
Удалены дубликаты кулеров в aaa_block_props
Обновлен коврик для Trader Bob Interior Sign без огней
Скорректированы настройки загородного города и гор RWG.
Ограничен спавн RWG прямых ворот до минимума 0, максимум 1, так как на них не может быть торговцев
Восстановлены настройки контроллера для чувствительности курсора, скорости наведения и привязки курсора
Улучшена обработка выносок выпадающих списков и выносок пейджера геймпада, которые согласованно работают как с Dpad, так и с навигацией курсора.
Привязка контроллера по умолчанию для инвентаря в транспортных средствах теперь такая же, как и привязка инвентаря для пешего инвентаря.
Дополнительная безопасность для обеспечения того, чтобы на консольных платформах изменение ввода на контроллер всегда использовало значки этой платформы
Улучшено контекстное использование правого джойстика при выделении постраничных списков и полей со списком с помощью виртуального курсора.
Обновлены коллайдеры на полуполках с одеждой, чтобы снаряды легче проходили через них.
Remnant_downtown_filler_19 изменения, внесенные на основе отзывов
Remnant_downtown_filler_12 уменьшены верты с 358 тыс. до 326 и трис со 147 тыс. до 136 тыс.
Hotel_02 добавлена визуальная подсказка к пути
Всем военным POI присвоены теги siteMilitary theme и 500 distance.
Apartments_02 добавлен звук лифта. Обновление минорных блоков
Remnant_downtown_filler_19 изменения, внесенные на основе отзывов
Обновлен tvBlockVariantHelper с новыми версиями проигрывателя tvCRT
Расчленение скорректировало время жизни частей во время кровавых лун
Обновлена локализация для resourceNailDesc
Serverconfig.xml отразить новые названия прегенов в комментариях к мировому списку.

Фикс:
Смена пояса инструментов во время броска заряда с замедленным временем приводит к появлению невидимого оружия
Отсутствует анимация оглушающего рывка дубинки при перемещении ее в другой слот для ремня с инструментами,
Отключена динамическая пакетная обработка. Исправлена ошибка, из-за которой векторы движения для рендереров сетки со скинами, таких как зомби, прорисовывались сквозь стены, вызывая видимые искажения при включенных TAA или FSR.
Большие Биомные Деко, спавнящиеся внутри POI.
Замена блоков не сбрасывает количество обращений улучшения.
Ошибка, когда сборщик росы уничтожается, когда у игрока открыт интерфейс.
В анимационных масках «RightArm» и «BothArms» отсутствовали шарниры качения, что приводило к действительно уродливой деформации рук при воспроизведении поз через эти маски
Курсор контроллера застревает за пределами экрана, когда в окне предварительного просмотра мирового поколения отображается диалоговое окно подтверждения сохранения
По умолчанию для экрана новостей установлен соответствующий режим на консолях, а не клавиатура.
Trader_hugh обрезка деревьев
Отсутствует текстура в remnant_house_20
PC Xbl Онлайн игры зависание игры на выходе
Загрузка звука, создающего исходные объекты, при превышении максимального расстояния
Нет телепорта торговца при езде на 2-х колесном транспорте
Слишком часто воспроизводятся окружающие звуки стингера
Автомагистрали с уклоном RWG не плавно сочетаются по высоте с уличной плиткой
Кузница не обновляла эффекты, когда крафт останавливался до закрытия окна
Предупреждения о выпуклых сетках
Эффекты Текстуры не обновляются после изменения настроек качества
Пробивка во время завершения ремонта предмета и возврата в эту ячейку во время исправления пробивки имела регрессию.
Трупы игроков воспроизводят звук боли при ударе.

2 months ago (edited) | [YT] | 2

Bael Stream

Ребята и девчата всем приветствие, сегодня отдохнем от 7dtd стримов, и почилим на VKPlay глянем пару кино Безумный Макс Дорога ярости и Фуриоса: Хроники Макса!👀 - Приятного всем просмотра и хорошего дня😁):тут👍 vkplay.live/baelstream.

2 months ago | [YT] | 6

Bael Stream

Привет выжившим! Сегодня у нас есть версия EXP версии 1.0 b316 для всех вас, пожалуйста, ознакомьтесь с списком изменений в конце. Выжившие! В следующем обновлении EXP мы отменим существующие версии EXP. Будут добавлены новые игры с другими именами, чтобы предотвратить случайные ошибки при сохранении игры. Чтобы сохранить свой текущий прогресс, скопируйте текущий преген и вставьте его в папку сгенерированных миров:
%APPDATA%\7DaysToDie\GeneratedWorlds ( steamcommunity.com/app/251570 )

В качестве альтернативы, найдите его по:
Щелчок правой кнопкой мыши по игре в Steam
Выбираем "Свойства"
Переходим на вкладку “Установленные файлы”
Нажав кнопку “Просмотреть...”
Открытие папки “Данные”
Открытие папки “Мир”

Мы внесли значительные улучшения в RWG со времен оригинальной версии Pregen worlds для EXP. Мы хотим, чтобы вам понравились эти улучшения, но мы также уважаем ваши текущие сохранения и хотим, чтобы вы продолжали играть, если пожелаете.

Обновление b316.

Добавлены:
rwg_tile_countryresidential_straight_03.
part_countryresidential_back_lot5 по лот8.
Зомби Мутировавшие звуковые эффекты.
Регулирование количества лучевых образцов для контактных теней в зависимости от настройки качества теней.
Инвентарь Пользовательский интерфейс Аудио Метательное оружие
Инструмент "Аудиопровод" пользовательского интерфейса инвентаризации
Инвентаризация пользовательского интерфейса Audio Duct Tape
Интерфейс инвентаря Аудио Еда Предметы
Разрешить включение графических заданий Unity из лаунчера игры
Новый медведь и зомби-медведь

Изменены:
Увеличена настройка резкости пресетов графики High/Ultra до 50% и 60% для FSR с уменьшением масштаба Temporal AA, чтобы они имели одинаковую резкость.
Удалена настройка графики глубины резкости, которая не использовалась
Сообщения, которые приходят не от игроков, не будут экранироваться BB-кодами (моды, сообщения сервера и т. д.).
Снова загружать EntityClasses.xml при мировой загрузке, а не при запуске программы
Увеличено здоровье медведя и зомби-медведя.
Из собак-зомби, лютых волков, Грейс и медведей теперь выпадают мешки с добычей.
Грейс теперь собирает урожай для гниющей плоти
Скорректирована добыча в выпадающих мешках с добычей.
Улучшены настройки зонда отражения графики для Ultra
Разрешить возрождение на рюкзаке/рядом с ним, даже если он был удален после того, как было показано окно появления.
Обновлены события сбора/уничтожения для некоторых объектов, чтобы можно было разобрать только утилизированный инструмент.
Ящики со спиртными убраны из кузова грузовика в survivor_camp_01, чтобы грузовик не появлялся вбок.
Медвежонок теперь использует свой собственный предмет для рук с меньшим радиусом действия.
Удален ненужный и неправильно написанный тег из armorCommandoOutfit
Обновлена локализация
Обновлены расчетные значения штрафов к мобильности на средней и тяжелой броне.
Из ракетницы удалены маленькие Топ Модули, такие как коллиматорный прицел и 2-кратный прицел.
Задания теперь позволяют получать общий прогресс, но только первые три задания каждый день засчитываются для получения ранга.

Исправление:
RemoveHooks, вызывающий нулевую ссылку на выделенных серверах.
Больше исправлений проблем для перманентной смерти.
Исправлена возможность получить незавершенный квест на base_military_01 от обхода переключателей
Резервный шейдер добавлен в SpeedTreeStandard.shader.
Проблемы контроля качества с house_old_victorian_03
Проблемы контроля качества с house_old_pyramid_03.
Вопросы контроля качества apartments_06
ParticleSystemSpawnRateLimiter добавлен в рабочую станцию кузницы, химическую станцию, костер, пожарную бочку и факелы. Масштабирование излучения теперь определяется процентным соотношением параметров видео частиц.
Скорректирован AlphaStart материала SemiTransGlow, используемого в конусах турелей пистолетов-пулеметов и дробовиков. Я также добавил логику, чтобы лучше сбалансировать прозрачность между дневным и ночным временем.
Проблемы, связанные с контролем качества, решены в gas_station_03
cabin_04 проблема с текстурой
Штаны, пристегивающиеся к store_clothing_02
Исправлена ошибка, из-за которой шея соскальзывала с тела для Zombie Yo
modern_01 проблемы с СИ и текстурой.
отсутствует краска в house_modern_08
Проблемы СИ в docks_03
Обременение ячейки инвентаря не обновляется до тех пор, пока вы не выйдете из пользовательского интерфейса и обратно.
Розовые деревья на macOS с рендерером Metal
Отключены 'пользовательские потоки вершин' рендерера системы корневых частиц p_blockdestroy_earth.
Падение производительности и повреждение запасов для товаров невероятно высокого качества.
Смерть при возрождении от урона на тряпичной кукле.
Воронка не должна ломать горденный камень.
RWG/Navezgane генерирует карты с пробелами в воде. Также исправлена ошибка, из-за которой украшения не помещались в подводный биом.
Графические отражения от тусклых или мерцающих щупов на шероховатых поверхностях
Мертвые зомби по-прежнему издают звуки боли при попадании.
Набор действий с транспортным средством не удалялся при отцеплении от машины (например, от смерти), если окно консоли открыто.
Ошибка отображения при добавлении уровней 0
Фиолетовые горы и деревья на рендере M2 Metal
В SpeedTree8.shader добавлен резервный шейдер, так как некоторые системы на базе MacOS Metal не могут скомпилировать существующий шейдер
Графика AA FSR, имеющая повышенное мерцание и размытость от дополнительных AA
Эксплойт: Канистры с бензином в банке генераторов при подборе
Обновлены медицинские исцеляющие предметы, чтобы они корректно работали при лечении других игроков с помощью умения «Лекарь».
Изменение качества FSR может занять некоторое время для обновления резкости текстур
Быстрая замена обновляется при переключении на фиктивный слот (т.е. пустая рука)
Экипировка Dragndrop не обновляет модифицированные предметы в не модифицированные.

2 months ago | [YT] | 2

Bael Stream

Новые автомобили появятся в "7 Days to Die – консольное издание" для PS5 и Xbox Series X/S. Мы прошли сертификацию в MS и представили ее Sony сегодня. Надеемся, что мы пройдем ее и вы сможете сыграть в нее 25 июля. Внесите желаемое в список прямо сейчас!

2 months ago | [YT] | 3

Bael Stream

За 7 дней мы побили рекорд Twitch за все время: более 90 000 зрителей посмотрели несколько крупных игр. Если все пройдет успешно, игра выйдет на PS5 и Xbox series X /S 25 июля.pbs.twimg.com/media/GR-nzNYXEAAUOdB.jpg:large

2 months ago | [YT] | 3

Bael Stream

Привет выжившим! Я очень рад что разработчики дальше занимаются игрой ( как смог перевёл оригинал - steamcommunity.com/app/251570/allnews/) и Сегодня мы подготовили для вас обновление 1.0 b312 EXP.

Как принять участие:
Щелкните правой кнопкой мыши на игре в steam
Выберите свойства
Перейдите на вкладку “бета-версии”
В выпадающем меню теперь будет доступен пункт "latest_experimental" <— вы хотите ЭТО
Выберите это и дождитесь загрузки игры.

Вот что изменилось по сравнению с b309:
Добавлен
Hazmat zombie SFX
Специальные эликсиры дедушки в пользовательском интерфейсе
Кастеты в пользовательском интерфейсе
Обертывания в пользовательском интерфейсе
Медицинские предметы в пользовательском интерфейсе
Набор небольших элементов ландшафта POI
rwg_tile_gateway_straight3a / rwg_tile_gateway_straight3b
Зомби-разведчики теперь могут появляться по одному или по двое и на более высоких уровнях игры будут становиться дикими или излучающими
Разрешить переносы строк вручную с помощью "\n" в описании сервера
Добавлена часть "Тротуар" для store_hardware_01 в navezgane
Песня Fun Pimps во время показа титров
Все языки для новых записей и обновлений
Новые цвета волос и исправления
Информация о разрешенных персонажах в игре serverconfig.xml комментарий к названию игры
Аудио-напитки из инвентаря.

Измененный
Обновлено описание Magnum Enforcer Vol 2, чтобы можно было использовать экипировку Enforcer
Обновлены звуки скольжения и подпрыгивания велосипеда
Изменено значение ShowQuestClearCount на 3 в base_military_01
Увеличено количество очков здоровья у кулеров игроков
Обновлены флаги, метки, жатва, опыт и максимальное количество здоровья Страшных волков
Увеличены параметры урона, заражения и истирания для рукопашного боя с Диким волком
Обновлены несколько групп существ, в которые теперь входят Страшные волки
Камень Горда теперь добавляет больше зомби на каждого члена отряда
Страшный Волк ведет себя как зомби
Устранены проблемы с контролем качества
Во всех сундуках в комнате с добычей теперь используются новые групповые сундуки без одежды / кожи и с шансами на получение от 1 до 3 других частей для изготовления брони
Убраны обязательные предметы из "заданий на сбор урожая"
Добавлен дополнительный реквизит для некоторых "заданий на сбор урожая".
Уменьшена дистанция отслеживания для некоторых заданий по сбору урожая
Обновлен тег для увеличения добычи отмычкой с помощью перка "Взлом замков"
Увеличение добычи в магазине Forge Ahead с помощью перка "Взлом замков" теперь ограничено 15-м уровнем создания рабочей станции
Обновлен режим explosion r.

Исправлено
Окно инвентаря доступно для выпавших сумок с добычей, которые пропали без вести
Сбой групповой проверки Steam может привести к блокировке процесса входа в систему
Проблема с поиском в road
Мягкая блокировка при подключении к многопользовательской игре из "Намерения запуска" и последующем отклонении лицензионного соглашения
Изменение настроек отображения приводит к изменению размера пользовательского интерфейса
Добавлены обходные пути и исправления для нескольких проблем со сбросом POI
Велосипед мог воспроизводить звук скольжения при движении вперед, когда он не скользил
Транспортные средства часто не воспроизводили звук скольжения при торможении
Сбой в игре, связанный с EOS_Achievements_UnlockedAchievement_Release
Рассылка нежелательной почты, если обновление блока из-за зомби нарушает его
работоспособность. base_military_01 сундук с заражениями и отсутствующая текстура
. downtown_filler_07 Устранены проблемы с контролем качества.
Исправлена возможность получения незавершенного задания на базе base_military_01 при обходе переключателей
Ошибочная подсказка о вызове для вызова на дверь места
Неправильная подсказка о вызове для вызова на место для получения земли
Эффекты и текстуры не обновляются после изменения настроек качества
Камни орденов возрождаются неправильно
Фиксированные мини-заполнения не должны.

2 months ago (edited) | [YT] | 2

Bael Stream

Друзья всем доброго времени, всем и каждому кто следит за каналом и его развитием, выражаю свою искрению благодарность за не оценимую вашу поддержку, было трудно, но мы смогли взять замену сгоревшей 2060rtx пришла и уже установлена 4070ti, осталось только подстроить обс и всё что связанно со стримами, скоро буду на связи, всем хорошего дня!

3 months ago | [YT] | 4